W zeszłym tygodniu zaprezentowaliśmy wam wyniki testów wydajnościowych, dwóch nowoczesnych tabletów internetowych, na pokładzie których znalazła się platforma NVIDIA Tegra 3 – najnowocześniejszy układ mobilny na świecie. Problem w tym, że czterordzeniowa Tegra 3 uzyskała stosunkowo słabe wyniki w testach GLBenchmark, w porównaniu z tabletem Apple iPad 2, który posiada “zaledwie” dwurdzeniowy procesor i układ graficzny PowerVR SGX 543MP2. Nie musieliśmy długo czekać na reakcję przedstawicieli NVIDII, którzy stanęli w obronie swojego najnowszego układu i wyjaśnili, dlaczego Tegra 3 w testach wypadła dość kiepsko.
- Acer Iconia Tab A700 z Tegra 3 i ekranem Full HD już w sprzedaży!
- Właśnie ruszyła sprzedaż Toshiba Excite 10
- Acer Iconia Tab A510 czy Iconia Tab A500? (wideo)
- Asus Eee Pad Transformer TF300 - premiera w RTV Euro AGD
- Toshiba Excite 7.7 w drodze na półki sklepowe
- Trio ASUSA wycenione - Padfone, Infinity oraz Transformer Pad 300
Wydajność platformy NVIDIA Tegra 3 przetestowana została na dwóch urządzeniach – Acerze Iconia Tab A510 oraz Lenovo LePad K2. Na chwilę obecną nie znamy pełnej i szczegółowej specyfikacji obu modeli, jednakże wiemy, że w ich wnętrzu znajdzie się czterordzeniowa Tegra 3. Choć teoretycznie mogłoby się wydawać, że układ ten nie ma sobie równych, to testy GLBenchmark 2.1 Egypt Offscreen 720p oraz GLBenchmark 2.1 Pro Offscreen 720p dowiodły, że Tegra 3 jest słabsza od układu Apple A5.
Czy to w ogóle możliwe? Przedstawiciele firmy NVIDIA znaleźli wytłumaczenie, dlaczego tak się stało: “Prezentowane wyniki z aplikacji GLBenchmark nie oddają rzeczywistych wydajności układów GPU i wg NVIDIA tylko konkretne aplikacje (gry) są w stanie pokazać prawdziwą wydajność drzemiącą we współczesnych mobilnych układach graficznych.”
Okazuje się więc, że nie Tegra 3 zawiniła, a benchmark, który nie jest w stanie przedstawić rzeczywistych możliwości platformy, ponieważ stworzony został z myślą o testowaniu znacznie słabszych urządzeń w niskiej rozdzielczości. GLBenchmark nie uwzględnia również w testach zaawansowanych efektów, jakie oferuje Tegra 3, które są jednocześnie główną siłą najnowszego układu NVIDII. Ponadto programy testowe GLBenchmark nie są na tyle zaawansowane, aby mogły zmusić Tegrę 3 do uruchomienia wszystkich czterech rdzeni procesora, a przez to układ NVIDII nie może “rozwinąć skrzydeł”, co przekłada się na słabe wyniki w testach wydajnościowych.
Oficjalne stanowisko nVidii:
When benchmarking, please be aware that popular mobile GPU benchmarks are typically not good examples of today’s mobile gaming experiences. The benchmarks were generally designed to test graphics on low resolution displays built for tiler/chunker GPUs and low triangle rates, and the poor graphics can be seen in the benchmarks themselves. We suggest evaluators experience real world games when making comparisons. The new gaming content to be available for Tegra 3 enables more effects, true dynamic lighting for more realism, and high resolution environments. Games that are highlighted on TegraZone deliver outstanding gaming experiences on Tegra platforms, and the following games are examples of games being developed specifically to take advantage of Tegra 3’s quad core CPU and 12 core GPU: Da Vinci, Shadow Gun, Chidori Engine, Sprinkle, Bladeslinger, Riptide GP, and Glowball – with many more to come.
źródło: NVIDIA, opracowanie: TabletManiaK















Jeden komentarz
ccc | 28 lut 2012
To takie glupie tlumaczenie nVidii. Widac, ze ich tegra3 jest rownie kiepska jak i tegra2. Nawet stare benchmarki duzo mowia, a dokladnie to to, ze starsze gdy niewykorzystujace dodatkowych efektow beda dzialaly z gorszym fps niz u konkurencji. A typowego gracza malo to obchodzi czy gra ma dodatkowe bajery na ktorych zatkalyby sie inne grafiki czy nie, bo najwazniejszy jest framerate.
Ciekawe jak z dekodowaniem video, bo tegra2 byla totalka porazka, gdzie byle jaki chinski SoC bil ja jakoscia i predkoscia.